Hystérium

Le rendez-vous des rôlistes frappadingues...
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 Luclia

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Farniente
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MessageSujet: Re: Luclia   Lun 30 Juin - 10:33

Lorsqu'Aramil soigne l'enfant, celui-ci n'a pas l'air de "guériré, par contre, la croissance des bourgeons accélère et quelques feuilles se déploient...

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Kai81
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MessageSujet: Re: Luclia   Lun 30 Juin - 11:15

voyant les effort vain pour sauvé directement les enfants, G'romell observe les squelette des enfants se trouvant pres d'elle.

elle foutrait bien un bon coup dans ce foutu arbre. Mais elle a trop peur de suprimé toute chance pour les gamins.
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Aramil balak
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MessageSujet: Re: Luclia   Jeu 3 Juil - 15:07

Aramil stoppe toutes ses incantations et observe l'arbre dans un premier temps et cherche autour des enfants s'il y a un lien particulier qui les lie à l'arbre. Le prêtre cherche au fond de sa mémoire si ses connaissances du monde mystique ne pourraient pas l'aider.

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Farniente
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MessageSujet: Re: Luclia   Jeu 3 Juil - 15:44

aramil:tu vois, enfin, tu devine plus exactement, que les enfants sont reliés à l'arbre par une racine chacun... (détection 3 6 (dé))


G'romell: Les squelettes avancent très lentement vers vous...

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Dernière édition par Farniente le Jeu 3 Juil - 15:47, édité 2 fois
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Enkil
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MessageSujet: Re: Luclia   Jeu 3 Juil - 15:44

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Kai81
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MessageSujet: Re: Luclia   Ven 4 Juil - 11:19

G'romell descide donc de protegé Amaril, alors que ce dernier cherche une solution pour delivrer les enfants....

[ce serai quand même bien si les autres pouvaient sortir du coma...]
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Aramil balak
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MessageSujet: Re: Luclia   Ven 4 Juil - 14:13

La situation devenant de plus en plus délicate et une décision devant être prise, Aramil sort son petit couteau de sa botte et cisaille une racine qui relie un enfant au grand arbre. Il prend ensuite l'enfant dans ses bras et l'observe pour voir s'il vit toujours...

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MessageSujet: Re: Luclia   Lun 11 Aoû - 14:08

Robin se réveille doucement de sa torpeur et commence à flairer (il est toujours dans sa forme lupin) le contour de l'arbre, très vite, il trouve la cavité creusée au sein de l'arbre et pénètre dedans...

Aramil: Tu dégage l'enfant sans trop de problème. celui-ci est très mal en point, mais bien vivant. cependant, une fois dégagé de l'emprise de l'arbre, il tombe dans une sorte de coma...

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Enkil
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MessageSujet: Re: Luclia   Lun 11 Aoû - 14:08

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Aramil balak
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MessageSujet: Re: Luclia   Mar 12 Aoû - 15:24

Aramil voit l'enfant sombrer dans un coma profond mais celui-ci est néanmoins encore vivant. En un instant, le prêtre retire sa cape qu'il utilise en bandouillère autour de son torse pour en faire un abri pour l'enfant. Ce dernier est maintenant emmitouflé dans la cape bien serré contre le prêtre. Aramil lui jette un sort de premier soin et voyant qu'il ne peut rester là à combattre les squelettes, ni sauver de cette manière tous les enfants, il décide de s'engoufrer dans l'arbre, à la suite du lupin.

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MessageSujet: Re: Luclia   Jeu 14 Aoû - 11:22

G'Romell regarde le pretre s'enfuire sans même essaillé de sauvé le 2 éme enfant et en reste completement abasourdie.

[C'est plus ce que c'etait les pretres.... bon j'esaille puis si ça marche pas je me case aussi... Tampis pour les quelque coup que je vais prendre.
les parent m'offriront plein de biere....^^]

G'romell tente de sortir le 2 éme enfant.
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Farniente
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MessageSujet: Re: Luclia   Mar 2 Juin - 15:49

On continue la part à trois? quelqu'un veut rejoindre la partie?

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MessageSujet: Re: Luclia   Jeu 11 Juin - 15:30

moi ça peut me dire vu que je Rpise plus nulle part Wink

un noyau de joueur réactif pour latter le gros arbre !!!
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Farniente
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MessageSujet: Re: Luclia   Jeu 11 Juin - 16:03

cool! j'ai récupéré un nouveau joueur! encore un svp... au minimum Wink

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MessageSujet: Re: Luclia   Ven 12 Juin - 15:17

Aller faites pas les vieux ! Viendez !

mais viendez pour assurer !!!

Y'a du gniards à sauver , moi je fais le druide.
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Luclia

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